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动画产业中的三维动画为什么不使用目前技术比2019-09-26


  动画产业中的三维动画为什么不使用目前技术比较成熟了的3D游戏引擎制作? 虚心求指点,越详细越好。

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  希望能从各个角度分析。比如渲染效果,制作成本等等方面。个人愚见,六合马会开奖结果3D游戏引擎里有比较成熟的动画系统,而且渲染效果虽然不能比动画那样逐帧渲染的质量好,但是目前效果已经很不错了...

  个人愚见,3D游戏引擎里有比较成熟的动画系统,而且渲染效果虽然不能比动画那样逐帧渲染的质量好,但是目前效果已经很不错了。不是那样网络游戏那样,为了节省资源,效果不好。很多主机游戏效果不是很好的么。现在就不解了,为何很多三维动画片,不这么做?有些国产三维动画效果很烂的就不说了。还有比如秦时明月,228lt论坛,侠岚,这些片又是怎么制作的呢?谢谢~!展开我来答

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  《侠岚》的制作过程中运用了由“若森数字”自主研发的高效三维动画软件“曼陀罗三维动画系统”。

  游戏是电脑计算他的一些特殊场景的,譬如烟雾弹的烟雾,这些需要计算机显卡和cpu的物理计算能力,而人物的动作是计算他的3D方向,很多都是通过无数个三角形来组成的立体图形,根据固定的显卡内核来组织运算,涉及到全部都是硬件的即时运算。而三维动画片是很多计算机通过团队协作,对3D场景图片一张张渲染得来的,这是两个概念,三维动画是通过maya来制作的。如果对三维动画感兴趣,可以来深圳一品红动漫培训基地学习工作。



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